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劍俠情緣叁 Online - 陣營系統

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陣營系統 
陣營系統包含士氣和威望兩個子系統,按「C」鍵打開人物屬性面板可以看到我們的陣營界面,在這裡可以清晰地查看自己的威望和所在陣營的士氣情況。

►士氣
‧小地圖下方可以看到士氣刻度,這是一個分為11段區段的連續刻度條,中間的滑塊位置可以直觀地表示兩方陣營當前的強弱對比情況。滑塊處於任何一個區段內都會對雙方陣營玩家有不同程度的影響,例如影響各種收益和威望懲罰等,同時可能觸發一些世界性的任務和事件,玩家可以通過各種活動和任務(主要是PVP活動)推動自己陣營的滑塊前移。

►士氣規則
‧從左至右對於浩氣盟來說陣營強度依次增強,惡人谷則是從右至左依次增強。隨著某方陣營士氣強度的提高,其輸入的士氣分數會打折扣,當士氣強度過低時,分值輸入則將有加成。
‧注意為了避免某一方佔據壓倒性優勢太長時間,保持陣營之間的相對平衡,士氣刻度條每8小時將重置一次,回到最中間(時間暫定8小時,如果服務器重啟,則重新算起)。
‧當某一方陣營強度過強時(刻度到達頂端完勝時),玩家將暫時無法加入該陣營,只有等待8小時一次的士氣重置後方可加入該陣營,從某種程度上保持了陣營相對平衡。(暫未開放)

►各等級刻度影響
各刻度影響
敗北
潰敗
不敵
失利
受挫
爭奪
領先
小勝
壓制
擊潰
完勝
日常金幣收益
正常
正常
正常
正常
正常
正常
增加20%
增加40%
增加60%
增加80%
增加100%
聲望獲取速度
正常
正常
正常
正常
正常
正常
增加6%
增加12%
增加18%
增加24%
增加30%
威望獲取速度
正常
正常
正常
正常
正常
正常
增加4%
增加8%
增加12%
增加16%
增加20%
死亡威望懲罰
減少100%
減少50%
減少25%
正常
正常
正常
正常
正常
正常
正常
正常
浩氣盟區域分數
1500
1700
1900
2100
2300
2500
3000
3500
4500
6000
8000
惡人谷區域分數
-8000
-6000
-4500
-3500
-3000
-2500
-2300
-2100
-1900
-1700
-1500

※日常金幣收益是指所有的日常任務,包括陣營日常,城市和勢力日常任務等。
※聲望獲取速度是指打怪所能獲得的所有聲望速度。
※威望獲取速度是指所有的威望獲得途徑。
※死亡威望懲罰是指對立陣營玩家擊殺你後,你的威望損失情況。


►威望
‧威望是衡量一個玩家對陣營的貢獻程度,是會被消耗掉的。玩家可以通過個人或幫會參與陣營玩法並獲得威望,威望可用來在加入陣營後,向浩氣盟惡人谷軍需官購買各種物資

►如何獲取威望和士氣
‧對立擊殺,快意恩仇
‧擁有陣營的玩家,可以通過在野外場景中擊殺對立陣營的玩家提升威望。
‧陣營戰場,分生死
‧擁有陣營的玩家,可以通過在陣營戰場神農洇中取得勝利,同時提升威望和本陣營士氣。
‧陣營城戰,指天驕
‧通過擊殺敵對陣營在主城中的首領對敵對主城造成打擊,同時提高威望和陣營士氣。
‧據點爭奪,戰術爭雄
‧通過擊殺敵對陣營野外據點精英,切斷敵對陣營交通線路,搶奪復活點,為陣營城戰提供戰術支持,提升本陣營士氣!
‧日常任務,細水長流
‧通過完成陣營發佈的日常任務,可以獲得個人的威望獎勵,提升本陣營士氣。

途徑
內容
增加陣營士氣值
備註
特定NPC擊殺
陣營首領
8000點
謝淵、王遺風
陣營核心
4000點
浩氣七星、惡人谷十惡
據點精英
2500點
各陣營據點73級領袖級NPC
精英守衛
5點
各據點和陣營中70級以上的精英守衛
戰場勝利
神農
100點
每場勝利陣營士氣+100點士氣,個人獲得若干威望
日常任務
個人陣營日常任務
1次1點
個人陣營日常任務,每次陣營+1點士氣,個人獲得若干威望

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